生成式AI创新应用挑战赛
一、参赛要求
以“增城乡土”为主题,围绕增城故事、环境保护、特色农业、特色产业、健康生活、风土人情等选题创作AI应用助手。
参赛选手统一集中在联网的电脑室中进行竞赛,竞赛过程需在AI平台进行创作、测试和提交作品。成功报名参赛后可以免费获取参赛平台账号及教程。竞赛所用平台是基于大模型的AI创新应用教学与创作平台,支持包括文字、图像的应用创作,同时也会提供AI应用助手样例和视频教程,示范如何创作AI应用助手,解决现实场景中的问题。参赛作品必须是原创,不得直接套用他人提示词。
二、现场比赛方法
(一)报名方式:填写报名表后,统一下发网址及参赛账号。
(二) 竞赛任务
| 格式 | 文件大小 | 要求 |
| 网页应用 | 不限 | 紧扣竞赛主题及评分规则,报名参赛后,在比赛指定时间进入竞赛入口创作发布应用。 |
(三)比赛时间及提交方式
现场比赛时间为90分钟,提交方式为,直接通过竞赛入口,在线完成应用创作。
(四)创作过程
小学组主要考察AI应用助手的选题和输出是否具有创意。中学组则偏重选题的实用性以及输出的稳定性和准确性。
AI应用助手是基于大模型定制的个性化应用,可以通过预设结构化的提示词(指令)模板,更加快速准确地响应用户在特定场景下的需求。参赛选手需要确定适当的应用场景,为AI应用助手命名,输入、测试并优化提示词模板,确保用户可以便捷地使用AI应用助手。
三、评分规则
(一)小学组
| 评价维度 | 说明 | 分值 | 得分 |
| 相关性 | 1.围绕主题进行创作;2.AI应用助手标题简洁明确,与应用内容相符。 | 25 | |
| 创新性 | 1.选题或应用场景有趣、新颖或具有前瞻性;2.有独特的设计思路和实现方式。 | 25 | |
| 实用性 | 1.能够解决实际问题,或在日常生活中发挥作用;2.应用群体或场景较为广泛。 | 25 | |
| 准确度 | 1.输出结果无有害错误信息;2.准确快速准确响应用户需求的能力。 | 25 | |
| 总分 | 所有评分项相加得出的最终分数。 | 100 |
(二)中学组(含中专、中职)
| 评价维度 | 说明 | 分值 | 得分 |
| 相关性 | 1.围绕主题进行创作;2.AI应用助手标题简洁明确,与应用内容相符。 | 25 | |
| 创新性 | 1.选题或应用场景有趣、新颖或具有前瞻性;2.有独特的设计思路和实现方式。 | 25 | |
| 实用性 | 1.能够解决实际问题,或在日常生活中发挥作用;2.应用群体或场景较为广泛。 | 25 | |
| 准确度 | 1.输出结果无有害错误信息;2.准确快速准确响应用户需求的能力。 | 25 | |
| 总分 | 所有评分项相加得出的最终分数。 | 100 |
四、评分要求
(一)参赛作品必须原创,无版权争议。若发现涉嫌抄袭侵犯他人著作权行为的,取消评奖资格;
(二)参评选手提交的作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣传等与国家相关法律、法规相抵触的内容。如遇此类作品,主办方有权自行删除;
(三)参评选手保证所提交的作品和参评资料均属真实有效,符合活动要求,因错漏造成的任何后果均由参赛选手自行承担。
(四)参赛作品最终版权归参赛作者所有,主办单位享有使用权,主办单位有权展示、宣传获奖作品。